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The Great Jitters: Pudding Panic
with kunst-stoff | Berlin 2011
The Great Jitters: Pudding Panic
mit kunst-stoff | Berlin 2011
● Art direction
● Art-Direction

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A production by kunst-stoff.
Funded by Medienboard Berlin-Brandenburg, be Berlin, the European Regional Development Fund (ERDF), media:net berlinbrandenburg e.V. & the IBB.

Eine Produktion von kunst-stoff.
Gefördert durch das Medienboard Berlin-Brandenburg, be Berlin, den Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE), media:net berlinbrandenburg e.V. & die IBB.


“Reloaded” version [RV] released in August 2013.
Available on iPad, iPhone.

Überarbeitete »Reloaded«-Version [RV] veröffentlicht im August 2013.
Erhältlich für iPad und iPhone.

Original version [OV] released in May 2011.
Available on iPad, iPhone and on Steam.

Originalversion [OV] veröffentlicht im Mai 2011.
Erhältlich für iPad, iPhone und bei Steam.


Executive producer & creative direction: Patrick Rau
Producer: Maike Cölle [OV]
Project management: Lorena Monsalve [OV] | Karla Höß [RV]
Development direction: Steffen Römer [OV] | Christoph Ender [RV]
Implementation: Hicham Allaoui, Christoph Ender & Philipp Engelhard [OV] | Fabian Dannenberger & Rico Possienka [RV]
Art direction: Grit Schuster [OV] | Marius Mörders [RV]
Design & illustration: Maurice Croissier, Adina Paloma Dutz, Karas Lo & Marlene Job [OV] | Maurice Croissier & Joscha Eckold [RV]
3D modeling & textures: Jens Höft
3D animation: Robert Munack [OV] | Swetlana Rahn [RV]
Additional 3D modeling & textures: Christian Bartusch & Robert Munack [OV]
Level design: Marius Mörders, Christian Bartusch, Robert Munack, Gil Salvado & Fabian Merkli [OV] | Konstantin Dohnert & Friedemann Mücket [RV]
Music: Brendan Dougherty & Olaf Taranczewski
Sound design: Brendan Dougherty & Olaf Bartsch
Balancing & lead testing: Konstantin Dohnert
Quality assurance: Eva Wendland [OV]

Produktionsleitung & Kreativdirektion: Patrick Rau
Produktion: Maike Cölle [OV]
Projektmanagement: Lorena Monsalve [OV] | Karla Höß [RV]
Umsetzungsleitung: Steffen Römer [OV] | Christoph Ender [RV]
Umsetzung: Hicham Allaoui, Christoph Ender & Philipp Engelhard [OV] | Fabian Dannenberger & Rico Possienka [RV]
Art-Direction: Grit Schuster [OV] | Marius Mörders [RV]
Design & Illustration: Maurice Croissier, Adina Paloma Dutz, Karas Lo & Marlene Job [OV] | Maurice Croissier & Joscha Eckold [RV]
3D-Modellierung & Texturen: Jens Höft
3D-Animation: Robert Munack [OV] | Swetlana Rahn [RV]
Zusätzliche 3D-Modellierung & Texturen: Christian Bartusch & Robert Munack [OV]
Leveldesign: Marius Mörders, Christian Bartusch, Robert Munack, Gil Salvado & Fabian Merkli [OV] | Konstantin Dohnert & Friedemann Mücket [RV]
Musik: Brendan Dougherty & Olaf Taranczewski
Sounddesign: Brendan Dougherty & Olaf Bartsch
Balancing & Testleitung: Konstantin Dohnert
Qualitätssicherung: Eva Wendland [OV]


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